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CRONOGRAMA 

  • FASE 1: Gamecultura e serious game
  • das 13h às 17h e 18h às 22h
  • FASE 2: Jogos digitais e suas interfaces
  • das 13h às 17h e 18h às 22h
  • FASE 3: Game Design I
  • das 18h às 22h
  • FASE 4: Roteiro para jogos digitais
  • das 18h às 22h
  • FASE 5: Noções básicas de programação
  • das 18h às 22h
  • FASE 6: Introdução a Unity
  • das 18h às 22h
  • FASE 7: Arte e design gráfico de games
  • das 18h às 22h
  • FASE 8: Trilha sonora para games
  • das 18h às 22h
  • FASE 9: Animação 2D
  • das 18h às 22h
  • FASE 10: Estudo da viabilidade técnica e empreendedorismo
  • das 18h às 22h
  • FASE 11: Game Design II
  • das 18h às 22h
  • FASE 11: Game Design II
  • FASE 12: Metodologia de Pesquisa
  • das 18h às 22h
  • FASE 12: Metodologia de Pesquisa
  • das 18h às 22h
  • FASE 13: período abril - julho de 2021
ABR - JUL 2021

FASE FINAL

datas e horários a combinar com os grupos de criação dos jogos

  • FASE 13: Orientação TCC
  • das 18h às 22h
  • FASE 13: Orientação TCC
  • FASE 13: Apresentação TCC
  • das 18h às 22h
  • Local: Instituto Pessoa. R. Frederico Simões, 125, Edf. Liz Empresarial, Auditório (térreo) - Caminho das Árvores, Salvador – BA

Este projeto foi contemplado pelo Edital SAV/MINC/FSA nº 13/2018 da Linha de Formação e Qualificação Audiovisual e é financiado com recursos do Fundo Setorial do Audiovisual, através da Agência Nacional do Cinema (ANCINE) e do Banco Regional do Desenvolvimento do Extremo Sul (BRDE).

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